六合宝典开奖结果今晚开奖直播1:像根据魔兽争霸3改良而来的DOTA
发布机构:本站原创    浏览次数:次 发布时间:2019-05-14

  Halo Wars(光环战争)是微软在2009年3月推出的以旗下著名的Halo系列为背景题材的即时战略游戏,游戏最早在Xbox 360主机上推出,2016年末以高清重制版的形式登陆到PC平台,让广大PC玩家终于有机会体验到这款RTS经典作品

  本作的故事设定在Halo 1代之前,也就是UNSC舰队首次和星盟交战时期,本作的出现,也让Halo系列的故事更加完整。更重要的是,玩家终于有机会以RTS的形式来体验这场宏大的战争,在此之前Halo系列都是FPS玩法,个人英雄杀进去突突突是主要内容,而光环战争的出现,则让玩家以宏观全局的形式领略战争的残酷性,以往Halo系列里开着天蝎号坦克横扫千军的场面不再出现,取而代之的是多个兵种必须协同作战,才能取得胜利

  游戏由帝国时代系列的开发商Ensemble Studios,从1997年的Age of Empires(帝国时代)开始闻名于天下,随后的帝国时代2、3和神话时代(Age of Mythology)更是奠定了RTS游戏领域顶级开发者地位,帝国时代系列也成为了微软的金字招牌之一

  光环战争发行的时期,正是RTS处于最低潮的阶段,曾经的几大经典RTS系列都鲜有新作推出,有的甚至彻底消亡,玩家对于传统RTS过于复杂的操作颇有微词,像根据魔兽争霸3改良而来的DOTA型游戏,玩家只需要专心操作战斗即可,不需要在资源收集上下很多功夫,这种玩法显然对于新手更容易接受

  Ensemble Studios当时的日子也不好过,继2005年推出帝国时代3后,除了2个DLC外已经4年没有新作,而且帝国时代3在玩家中的反响也远不如前两作,看看现在Steam上大家讨论更多的是2代而不是3代,由此可见一斑。在逆境之下,团队选择创新,跳出帝国时代这锅老汤,借着Halo系列在主机上狂卖的良好势头,把这个微软的头牌扩展到了RTS领域,除了内容之外,光环战争最大的意义在于对传统RTS进行了两大方面改良

  首先在资源收集方面,以往需要玩家首先在地图上选择位置建设各种建筑物,生产农民工人采集资源,并造各种兵营工厂生产战斗单位,这部分操作占了很大比重,很多新玩家就是因为难以顾及多头操作而放弃RTS。光环战争对此进行了简化,主基地位置固定不动,周边有N块扩展空间,所有建筑物都建造在扩展空间上,相当于对主基地的升级,建造好资源建筑后就会自动采集,同时也保留了一定的自由度,玩家可以在有限的扩展空间内合理分配各种建筑的数量

  其次在战斗方面,玩家操作不再以单个战斗单位为基础,而是以小队形式,降低了微操作的需求,在实际对战中,不断向前线扩张基地变成了主要打法,同时保留了多兵种相克的特点,人口上限也比以往大幅下降,实际游戏中基本上玩家全部兵力都在一两处可见范围内,大大降低了管理难度。同时根据Halo系列的情节设定,加入了3位能力强大的斯巴达英雄,玩家操作英雄带领部队攻击防守,也大大增加了代入感

  以上两方面的改良,可能有不少RTS老玩家会嗤之以鼻,认为这样让RTS变成了哄小孩的游戏,但作者认为正是从光环战争开始,RTS逐步走向了新的发展阶段并逐渐重新流行,后续的RTS基本都继承了这两大新特点。这种改良带来的结果主要有两点:首先大幅简化了操作,在保留游戏对战深度的基础上大幅降低了上手门槛;其次是让手柄和触摸操作RTS变为可能,虽然目前鼠标仍然是首选,但是差距已经不再遥不可及。正是这些改良带来的良好结果,六合宝典开奖结果今晚开奖直播1使得RTS这个类型在主机和移动端流行的今天,能够继续发扬光大,而不是抱着PC不放日趋边缘化

  光环战争最终在主机上取得了260万的销量,绝对是3A大作水平,随后几年虽然Ensemble Studios因为种种原因分崩离析,但是我们今天看到帝国时代新作仍然在开发中,光环战争2也获得了良好口碑,其它公司的RTS优秀作品也是层出不穷,这样的结果是作者这样的RTS老玩家希望看到的,而这样的结果,和十年前光环战争这款游戏做出的努力,是密不可分的,称得上是RTS历史上一款里程碑作品

  光环战争在Steam上有高清重制版(Halo Wars Definitive Edition),除了画质高清外,还包括了后续推出的所有DLC,中国区售价66元,暂时没有简体中文六合宝典开奖结果今晚开奖直播1:像根据魔兽争霸3改良而来的DOTA型游戏


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